“倚天是老牌的几个公会不假,猛龙公会同倚天比起来算是个小辈。两个公会在以往的游戏中不对付这是大家都知道的。但是有一点绝大多数玩家不知道的是,倚天和猛龙的老板其实就是同一个人,这个秘密只有少数的几个人知道,即使是这两个公会的高层也有许多人不清楚。”
“不…不是吧?你有没有搞错,倚天和猛龙在以前打的那么凶,怎么会是一个老板。难道这个老板脑子抽抽了吗?允许自己的两个下属内斗。”要命的影子一脸的不相信。
“做为一个老板,他所看到所想的高度不是我们一个普通玩家所能体会到的。”文功武德就知道这个秘密说出来,文哲俩人会有人不信。
“有证据吗?”文哲话一出口就知道自己问了一个极其愚蠢的问题。
这种事肯定不会留下证据,即使有也不会落到普通玩家的手中。
一旦文功武德所说的被证实,那么面对众多玩家的愤怒之火,倚天和猛龙会有什么下场就不言而喻了,总之是非常的严重。一个处理不好,两个公会就会直接消失的一干二净。因为他们愚弄的不光是普通的玩家,还有一直信任他们的忠诚下属。
“这个证据是不会有的,也不会有人能拿出来。”文功武德还是回答了文哲的蠢问题。
“如果你说的是真的,那么两个公会的共同老板这么做会有什么好处?”要命的影子没想明白这样的内斗会有什么好处。
“谁人不杀人,谁人不被杀,这句话你听过吧?”文哲替文功武德回答道。
“听过,怎么了?在游戏杀人PK是很正常的事啊!”要命的影子疑惑的问。
“自从第一个互动型网游添加了PK的元素,PK元素就成了所有网游必备不可缺少的设定。只要玩过网游的玩家,必然会有一两个所谓的游戏仇人,一个大的公会自然也少不了会有敌对的公会。玩家的仇人可能会因为玩家更换游戏而更换仇人,同以前的仇人再也见不到。但敌对公会则不同。公会也会随着新游戏的出现进行转场,在新的游戏中再次敌对。与其出现一个不被自己所控制的对手,还不如亲手打造出一个受自己控制的敌人。至少在某种程度上,自己能控制两个公会间的矛盾冲突。”文哲细细想了一下,就把自己的推论说了出来。
文功武德没想到文哲会这么快想通这中间的门道,看着文哲的目光有了一丝丝的赞许。
“不错,出了悠闲所说的原因外,这中间还有几个好处。一是倚天有了敌对的对手,那么其他同倚天有利益冲突的公会就会拉拢猛龙,猛龙所掌握的信息,倚天也会同样知道,就可以采取相应对策。倚天和猛龙之间所剩下的就是怎么把握冲突的大小和影响就行了。”文功武德接着文哲的话向下说道。
“敌人的敌人就是朋友!”要命的影子反应也不慢,立刻给文功武德的这段话做了一个精辟的总结。
“第二个好处就是,有了猛龙,别的势力就会在大部分事情上选择忍让,想着座山观虎斗,等着看好戏。但谁也不会想到,他们看戏却恰恰中了倚天和猛龙后面的老板的计。”文哲说道。
“不错。看戏的人反而成了中计的人,就是倚天和猛龙想要看到的效果。一个公会的维持要花费很多的精力和财力。一个公会的实力建立要很长时间慢慢积累,但崩塌的速度却很快。以往有很多不可一世的公会在短短的时间内就烟消云散,一手建立两个相互敌对的公会就安全的多。不会一荣俱荣一损俱损,这就是第三点。”文功武德说道。
“呵呵,我明白了,不就是不把鸡蛋都放在一个篮子里的另一种表现吗?”要命的影子做总结的水平还挺高的。
“可是,倚天和猛龙的事和我今天被抢{}劫有什么关系吗?”文哲问道。
“什么关系?关系可不是一般的小呢!”文功武德高深莫测的笑了笑,只是笑容中透露这阴冷。
“我靠,你快说,别好的不学光学吊人胃口。”文哲挥了挥拳头。