董浩测试了一下速度,发现不知道怎么滴,在战衣强化以后,身体也变得更强了一些就好像之前的药剂没有完全发挥完还残留了一点,而在战衣升级的过程自己的药剂也被全部发挥完了,不仅身体感觉更强壮了,就连和现在的战衣也感觉更加的舒服了,更像是自己身体的一部分了。
随后测试完之后,董浩发现自己依靠着现在的身体体能和战衣能够短暂的处于一种类似于赛博朋克那种时停之类的感觉,不过目前来说不伤害自身的情况下只能开启十秒,但是冷却也十分的快,只要体力足够一分钟内就能发动一次,不过一天内不能发动超过15次,两小时内不能发动超过十次,因为到达这个次数以后董浩会变得非常疲累。
在系统空间待了三天以后,董浩感觉自身已经适应好,也做好了心理准备。哦你问董浩为什么知道过了三天?系统空间内系统提供的,每一次中转时间最多只能够三天,同时系统也会提供能量块(感觉像是宝可梦里面的精灵)。
“好,深吸气~,深呼气~。系统来吧!”董浩说道。
然后董浩像是游戏里面那种相位穿梭一样的出现在了一个小巷里。“这是哪…”董浩话还没说完就听到了,广告的声音“可口可乐……”,“我想我知道了。”董浩心想到
“那我附近有什么危险吗?”董浩想了一下便看向周围。随后董浩便发现周围是一个死胡同,董浩不记得在哪了,毕竟他玩游戏当时除了在当赛博精神病以外,就没干了其他事。
随即董浩便静下心来看着系统给的主线任务。
【成为传奇(主要):只要你足够出名就行当然有时候不能仅仅只是出名,毕竟窝囊废和大英雄是有区别的,最次评价成为夜之城至少一个区域的传奇。奖励:按最终评价给予奖励。
恐怖分子(可选):干碎荒板塔,干碎其他什么也行,又或者一起干碎。奖励:被动技能:狂热(当你近战后你会变得激动,力量和速度会增强,你的附近友方单位也会提高士气),以及纳米战甲(以后统一说战甲)强化。
猎王者(可选):狩猎三个被系统认可的优秀领导者。奖励:技能:狩猎压迫(标记一个敌人,概率使敌人感觉到恐慌。)
血流成河(可选):血祭血神,颅献颅座。奖励:七星血刀(造成伤害回血),被动技能:杀戮本能(当你受到超过一定伤害以后,你会被本能操控,不顾一切的杀戮,直到恢复完全。),赐福(你可以自由选择是否接受这个奖励,话说赐福这两个字为什么是红色的?)
守序阵营(可选):勿以恶小而为之,勿以善小而不为。为夜之城的苦难人民做一点好事吧,比如说帮助某个中间人捉精神病。(该任务和血流成河相冲突,只能选择一个来完成)奖励:问心无愧,一些支线任务】
“主线任务还真是多呀,虽然我觉得自己并不算什么大好人,但是第四个任务有点太极端了,我选第五个吧。”董浩心想道。
董浩想了想还是觉得现在应该找个人问问现在是哪段时间。“碰!”这时候旁边一个拐角突然传出来了一一个踢瓶子的声音。